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15 noviembre 2010

Monumento a los 80

Algún jovenzuelo tuvo la paciencia y la insuficiente supervisión paterna como para tapar su cuarto por completo de pósteres. Con las nuevas obras del centro echaron la casa abajo y ¡tachán!

No me diréis que no es una buena foto underground. Que pena que no encontrara el edificio cuando los pósteres conservaban aún el color.

La foto tiene poca calidad, si otra vez paso por allí trataré de llevarme la cámara. ¿Cuantos pósteres sois capaces de descifrar? Podeis pinchar la imagen para verla más grande.





03 noviembre 2009

Otros formatos de Magic: Elder Dragon HighLander

Hoy quiero hablaros de un formato de Magic que se está poniendo cada vez más de moda: Elder Dragon Highlander. Es un formato mucho más casual, con partidas más largas y más intensas.

Ya hemos comentando montarnos algunos mazos para ir probandolo y calentando motores, así que voy a reunir en esta entrada un poco de la información que hay sobre este juego.


Vamos a empezar con las reglas. Lo que leerás a continuación es un pequeño resumen propio, para cualquier duda las reglas las puedes encontrar al completo en su web oficial.

Construcción del Mazo

1- Cada jugador debe elegir una criatura legendaría con la que pilotará su mazo, la cual será considerada como "general". Esta criatura tendrá un trato especial durante el juego.
2- Los colores del general definen los colores de las cartas que componen su mazo. Corregido: El mazo no puede tener cartas donde figure maná de un color que no aparezca en el coste del general, por ejemplo, un elfo de sombra profunda no puede entrar en un mazo con un general que solo tenga coste verde, porque en la caja de texto aparece maná negro. lo mismo ocurre con las cartas con costes híbridos, para poder jugarse el "general" ha de ser de como mínimo de los dos colores de la carta hibrida. Se pueden jugar los artefactos con coste incoloro siempre que en su caja de texto no aparezca maná de otros colores que no tenga el "general".Si una carta con estas condiciones puede generar maná de otro color, en su lugar producirá maná incoloro.
3- Los mazos han de tener exactamente 100 cartas, incluyendo al "general"; además, no pueden tener más de una copia de cada carta, excepto las tierras básicas.
4- Pueden usarse todas las cartas legales en Vintage, aunque existen una lista de cartas baneadas para fomentar el juego equilibrado, las podeis encontrar en el apartado "social" de la pagina oficial; es importante echarle un ojo porque hay cartas bastante comunes)

Reglas de juego
1- El juego comienza así:
a) Los jugadores presentan a sus generales y los apartan a su "zona de generales". Esta zona es propia de los "generales", no se consideran removidas del juego.
b) Si se juega con banquillo se aparta.
c) Los jugadores roban 7 cartas, y si quieren pueden hacer mulligan usando el sitema "Partial Paris" (en este tipo de mulligan, los jugadores pueden remover del juego de su mano cualquier número de cartas, luego cada jugador roba de su mazo las misma cantidad de cartas que removió de esta manera menos una. Este proceso se puede repetir todas las veces que se quiera/pueda. Una vez los jugadores terminen, cada uno baraja sus cartas exiliadas durante los mulligans en su mazo)

2- Reglas que afectan a los generales:
- La habilidad "general" no puede ser copiada o sobrescrita, pero si puede serlo la carta (es decir, que la copia no sería general).
- Si un "general" le inflinge a un oponente un total de 21 puntos de daño de combate, ese jugador pierde el juego. (No importa que el "general" deje el juego, se sigue considerando "el mismo") Lo mejor es apuntar este tipo de daño además del daño normal.
- Un "general" que se encuentre en su "zona de generales" puede ser jugado como si se encontrara en la mano. Un general que ya se haya jugado anteriormente desde la "zona de generales" costará 2 manás incloros más por cada vez que se jugó anteriormente.
- Si un general fuera a ir al cementerio o ser removido del juego, en su lugar, su poseedor puede moverlo a su "zona de generales". Los "generales" si pueden ser puestos en la parte superior o inferior del mazo, o ser barajados, si una carta así lo exige.
- En cuanto a la regla de legendarias hay varias opiniones, pero las reglas oficiales dicen que se cumplen con los generales al igual que con el resto de cartas: si dos cartas legendarias con el mismo nombre están en juego, ambas se van derechitas al cementerio.

3- Los jugadores comienzan el juego con 40 vidas cada uno.



Por lo demás el juego se desarrolla de la forma habitual.
Este formato está pensado para jugarlo entre dos jugadores o en partidas con varios oponentes, dónde cada jugador elige a quien quiere atacar y gana el último que queda vivo.
Las partidas multijugador siempre me han parecido bastante injustas, ya que siempre hay alianzas o jugadores que son más atacados que los demás, por lo que yo prefero jugarlo entre dos o en gigante de dos cabezas, aunque todo es probarlo ;)

Bueno, para todos los que hayan aguantado el tostón, espero que os haya gustado este tipo de formato y os animeis a montar un mazo. Yo ya tengo un macillo en mente, ¡a ver sinos juntamos unos cuantos para probarlo!

29 marzo 2009

Bad Watchmen Cosplay

Ultimamente me he aficionado bastante a los tablones de 4chan (la versión de habla inglesa de célebre tablón japonés 2chan). Hace algunos días en el tablón dedicado al cosplay hubo un hilo dedicado a cosplay de Watchmen y salieron algunos ejemplos de lo que no se debe hacer nunca:


Esa Dra. Manhattan está mal a demasiados niveles. Y qué hace Buho Nocturno con la chapa de El Comediante?


Esta foto es mi favorita. No se libra ni uno.

Que pena haberme perdido el Salón del Comic de Granada de este año, seguro que ha habido mucho cosplay de Watchmen y quizá hubiera conseguido algún ejemplo de mi propia cosecha.

p.d. He escrito un post para Boquerones sobre la visita en Fallas pero seleccionar las fotos toma tiempo, hay muchas! Estará ya mismo. Memory, perdón por empujarte el post!

23 septiembre 2008

Objection Gurren Lagann!


Memory, perdona que ponga una foto tuya sin pedirte permiso, pero no me he podido resistir xD

Aprovecho la ocasión para comentar que el DVD de Gurren Lagann Parallel Works sale mañana! Aunque ya hay algún sitio donde los tienen en descarga directa, espero que con el DVD salga alguna release de calidad.

Un saludillo!

12 agosto 2008

Quattro Vageena

¿Habéis probado a buscar Quattro Vageena en el buscador de imágenes de google? Pues mirad cuáles son los primeros resultados... y es que este personaje nos ha marcado a todos desde Nochevieja, por eso esta semana pasada Mavi y yo estuvimos viendo la serie en la que aparece: Z Gundam, que recibirá un post próximamente en la Hoguera de Sakura.

Pero hoy lo que quiero enseñaros es este video tan bestia que he hecho recopilando los momentos de la serie en la que el Teniente Quattro recita su nombre. Vedlo y oídlo con una mano en el pecho.



(Pedro, gracias por las ilustraciones, son bestiales)

Por cierto, me acabo de dar cuenta que todos los post de Amarok que hay ahora mismo son míos, así que voy a dejar de postear hasta que participéis vosotros, o eso o convierto esto en Diegok5... mejor Diegok4 (Vageeeeena).

02 enero 2008

¡Feliz 20008 a todos!


¡Quattro Vageena!

La parte lírica ya la ha cubierto Don Pedro, así que yo me limito a inmortalizar esas dos palabras tan musicales y que tantas veces se han repetido por minuto.

Feliz año a todos, comáis lo que comáis.

05 diciembre 2007

El Caminante de planos

¡Por fin me digno a aparecer por aquí! Pero es que acabo el día tan machacao que no me quedan fuerzas ni para ponerme al ordenador (bastante tengo ya con tirar del portatil todas las mañanas).
El motivo de este fugaz post es dar a conocer la nueva página que he abierto en Deviantart:


Alternate art Magic


En ella voy subiendo todas las cartas de Magic que voy pintando, por ahora sólo tengo cuatro, pero pronto habrá más (ese pronto es relativo... ;P). Si teneis aluna sugerencia o se os ocurre alguna carta divertida ya sabeis: mensaje al canto! También quiero ponerlas a la venta en ebay, así que necesito un poco de publicidad (Álvaro, cuando puedas ponme un enlace a la página en el apartados de "Vínculos" de la web).


Y bueno, cambiando de tema, como ya es un poco tarde para comentar el post de Juanmi sobre el cambio de eje lo pongo aquí xD. El otro día estaba esperando a Tere y me puse a ver el capítulo 11 de Muchachada Nui y para mi sorpresa me encotré con esto, tienes que verlo Juanmi (aviso, si no habeis visto Dogville no vais a entender naita Jojojo):



A lo que iba, no solo el capítulo entero es una parodia genial de la película, sino que al final del vídeo describen bastante bien lo que es saltarse el eje y, sobretodo, el racor, xD (Me encanta esa escena!). Podeis verla sin tener que esperar a que se cargue el vídeo entero empujando el deslizador, cargará desde donde lo dejeis.

Por si quereis ver como termina el capítulo entero, junto con la aparición del guionista tirolés, aquí os dejo los enlaces. No os perdais el final con las letras, por lo menos a mí me pareció muy original. ¡A cascarla!

Muchachada Nui 11 - Parte 2
Muchachada Nui 11 - Parte 3
Muchachada Nui 11 - Parte 4

03 septiembre 2007

I call you nerd!

Nada, que andaba yo echando un vistazo a los foros de CPI, cuando me encontré con un hilo sobre el Nerd Test (ver. 2.0) y me dije... ¿Habrá suficientes nerds en Amarok 5? :-)

Por cierto, esta es mi puntuación y la llevaré con orgullo:

NerdTests.com says I'm a Nerd King.  What are you?  Click here!

Siento que esté en inglés pero oye... es para nerds.

27 julio 2007

Tribus urbanas japonesas

¡Hablemos de cultura popular japonesa!

El fenómeno de las tribus urbanas surgió como una respuesta de la población joven a la homogeneización del pensamiento popular debido a la relativa estabilidad política y económica y a la alienación de la cultura televisiva. Cada tribu intenta separarse de la masa estableciendo un código estético y unos principios morales particulares, fundamentados normalmente en una escena musical y artística que considera propia.

En Japón, por supuesto, hacen las cosas a su manera. En un país donde la masificación es el pan nuestro de cada día es muy fácil sentirse excluido y la adhesión de una persona a una tribu está más relacionada con un sentimiento de pertenencia a un grupo que con el de diferenciación. De todas formas el deseo de individualidad sigue ahí y cada cual se las apaña para ser diferente a su manera. Si añadimos la pasión consumista de la juventud japonesa nos encontramos con una subcultura vibrante y muy extravagante.

En los últimos años, a causa de la popularidad masiva del Manga y el Anime, se está produciendo un fenómeno de retorno y son las ideas japonesas las están influyendo en las occidentales.

Yo quería señalar sobre todo las tres subculturas con más adeptos ultimamente: las Kogal (y concretamente las Ganguro), el Decorer y la cultura Gothic Lolita.

Kogal: es un movimiento fundamentalmente femenino, aunque. Las gals son la imagen arquetípica de la jovencita japonesa con la minifalda del uniforme y calentadores altos. Les encanta la ropa de firma y los complementos caros, de manera que el paraíso kogal es el barrio comercial de Tokyo, Shibuya.


El ganguro es una escisión del fenómeno kogal que se empeña en negar un principio del canon de belleza oriental: que una chica es más bonita cuanto más blanca sea su piel y su cabello más lacio y oscuro. Las ganguro ponen toda su energía y presupuesto en estar lo más bronceadas posible, hasta el punto de que algunas están verdaderamente negras. Para resaltar aún más el moreno se tiñen el pelo de rubio, se maquillan con colores claros y se visten con colores chillones.



El Kogal es la subcultura con más tradición y corre paralela con el mundo del J-Pop. Una publicación que reune lo último en el mundo kogal es EGG Magazine.

Decorer: la extravagancia y la exageración son los principios del Decorer. Son gente empeñada en no ser adultos y vestirse y divertirse con niños. Por eso son favoritos los accesorios de Disney y Hello Kitty en el rosa más chillón posible. De lo más meritorio en mi opinión es que la mayoría de los adeptos al Decorer se hacen ellos mismos casi toda su ropa.

La meca de la moda Decorer es el parque tokiota de Harajuku, donde se reunen todos los domingos miles de Decorer para hacer un picnic y enseñarse los últimos modelitos.

Gothic Lolita: esta es mi debilidad, aunque últimamente sale tanto por todas partes que se hace pesada. Los japoneses tomaron la moda neorromántica europea de los 80 y le dieron un aire victoriano de casa de muñecas, influidos por la estética de grupos de visual rock como Malice Mizer o Dir en Grey.

Aunque el negro es el color por excelencia, últimamente el estilo GL se ha seccionado en miriadas de estilos distintos y ya se ve de todo.


Al principio, igual que el Decorer, el Gothic Lolita era una cultura de “haztelo tu mismo” en que la gente se confeccionaba su propia ropa. Ahora que el mercado la ha absorbido hay tiendas y multitud de marcas que confeccionan prendas GL y el espíritu original se ha perdido.

La cultura Gothic Lolita tiene su referencia en la revista Gothic&Lolita Bible y su epicentro en el parque de Harajuku en Tokyo. Se producen series manga (Tarot Café) y anime (Rozen Maiden) basadas en la estética Gothic Lolita y es el movimiento más popular en occidente (casi me ha costado trabajo encontrar fotos de japoneses).

Puede parecer por las fotos que he puesto que tanto Decorer como GothicLolita son culturas femeninas. En realidad es que he tomado las imágenes de la galería de un fotografo occidental que evidentemente se concentró en las chicas y dejó a los chicos a un lado. Leyendo revistas hechas en Japón como Fruits te encuentras tantos chicos como chicas en los dos grupos.

Espero que el post no se os haya hecho largo. Un saludo y hasta la próxima!