26 septiembre 2008

La Felicitación de Juanma

Hola, amigos del escorbuto.

Ya que Juanma no se va a pasar por aquí voy a proponer este tema como público, para agilizar los trámites y la posible ayuda que me podáis mostrar.

Como muchos ya sabéis por mis correos, mi idea es coger ésta imagen...



...la "Escuela de Atenas" y retocarla hasta la sociedad. He elegido este cuadro porque es una obra de arte muy famosa y porque en ella aparecen muchos filósofos, por lo que pienso que es el montaje perfecto para Juanma. Además tiene muchos personajes y me puedo permitir incluir a mucha gente en él. De momento el montaje va así (de momento pueden parecer muy falsos, pero es que no he tratado la imagen, solo los he encasquetado):


Por el momento encontramos en el centro a Juanma, que sustituye así a Platón, señalando al cielo y junto a él el gran Aarzak, en lugar de Aristóteles, con los dos pies firmes sobre la tierra. En las escaleras, en lugar de Diógenes, encontramos al Comedor de Carroña y, a la derecha del cuadro, encontramos a la pareja de bestias pardas de Félix Porras y Raúl Campos, míticos en esa gran orla de Álvaro.

El resto de personajes que hay candidatos de ser incluídos son los siguientes:

Zlad
Quattro Vageena
Hell raiser
Juanma con bigote
Sónico (el falso)
Knuckles
Mickey falso
Bebo Valdés
Fran T
Bomberman
Kajika
Eatman
Pistacho Revenío
Pokemon globo flotando por los aires
Teferi
Nicol bolas
Kratos (God or War)
BlackSad
Gamba gigante
El pajillero de su camiseta
Van Gogh
Rembrandt
García Márquez
Super Mario (tengo un dibujo realista de Mario que es la caña)
Battle Painter
Piezas de Tetris
Cobaya de Juanma
Akira
El que baja las escaleras de Las Meninas
Punset
Acroma
Palincron

Me vendría bien que me sugiriéseis más personajes bestias que le puedan gustar a Juanma y/o si es posible enlaces para dibujos de personajes que encontréis. Podéis dejarlos aquí o en mi correo.

Larga vida al puño y al treco.

23 septiembre 2008

Objection Gurren Lagann!


Memory, perdona que ponga una foto tuya sin pedirte permiso, pero no me he podido resistir xD

Aprovecho la ocasión para comentar que el DVD de Gurren Lagann Parallel Works sale mañana! Aunque ya hay algún sitio donde los tienen en descarga directa, espero que con el DVD salga alguna release de calidad.

Un saludillo!

18 septiembre 2008

Presentación Fragmentos de Alara


Como os prometí aquí teneis la información sobre la presentación de Fragmentos de Alara en Málaga.

La presentación cuesta 22€ (sólo si la pagas antes en Confe) y el material que te dan son 3 sobres, un mazo de torneo y la carta foil promocional. Es a las 10:00 en la entrada a los cines de Málaga Nostrum. El premio es de un sobre por participante (es decir, si participan 80 personas el premio es de 80 sobres), repartido entre los primeros clasificados. Generalmente del puesto 9 al 15 se lleva un sobre, y los 8 primeros juegan 3 rondas eliminatorias y se llevan mayores premios.

La primera vez que se participa en una presentación te asaltan un montón de dudas, por lo que voy a intentar aclararlo todo lo máximo posible para que no andéis tan perdidos como yo.



Para participar en un torneo sancionado necesitais vuestro carnet de la DCI. Si no lo tenéis os lo podéis hacer el dia que pagueis en la tienda o el propio día del torneo; es totalmente gratis, y con él podeis seguir vuestros resultados y conseguir cartas promocionales gratis con el Rewards (ya os explicaré como debeis registraros; básicamente teneis que registrar primero vuestro carnet como se indica en el reverso y luego registraros en el Reward).

También es importante que os llevéis papel, boli, y una caja y fundas para las cartas (si no teneis os recomiendo que las compreis en la tienda, porque en el torneo las venden más caras; las transparentes cuestan 1€ 100 unidades).

Cuando todo el mundo se ha inscrito se colgará una lista con los participantes, es importante verificar que uno se encuentra en dicha lista. Luego, si todo va bien, se cuelga otra lista con los nombres de los jugadores y su número de mesa para que se vayan sentando.

Para evitar que se hagan trampas hay un protocolo que se hace en todos los torneos, y es el siguiente:
  1. Los jugadores se sientan según la lista mencionada antes (son posiciones al azar).
  2. Se reparte una hoja con una lista donde aparecen el nombre de todas las cartas de la colección. Arriba de la hoja hay dos casillas para rellenar datos: "jugador registrando el mazo" y "Jugador usando el mazo". Por ahora solo rellenareis la casilla de "Jugador registrando el mazo".
  3. Luego se reparte el material, pero ojo: no puede abrirse hasta que se os indique, para que todo el mundo vea las cartas al mismo tiempo.
  4. Cuando os lo digan abrireis los sobres, ¡pero no os encariñeis con las cartas, porque las que vais a abrir no os las vais a quedar! Yo generalmente las suelo ordenar por colores, porque acto seguido teneis que marcarlas en la hoja que os dieron.
  5. Cuando hayais terminado teneis que guardar las cartas en la caja junto con la hoja, y dependiendo del organizador, o se reparten las cajas de nuevo al azar o se le pasan al jugador de enfrente.
  6. Una vez se hayan repartido ya si que os quedais con las que os tocan. Teneis que rellenar en la hoja el apartado "jugador usando el mazo".
  7. Os darán entre 20 y 30 minutos para haceros vuestro mazo.
  8. Entregais al juez la hoja rellenada.


Una vez todo el mundo tenga sus mazos sacarán una nueva lista con los enfrentamientos.


Consejos
  • A mí, personalmente, me gusta ir a las presentaciones con el spoiler leído. En verdad, 20 minutos para haceros un mazo es MUY poco tiempo, porque si no conoces las cartas tendrás que leerlas todas, y luego decidir cuales te gustan y de qué colores te quieres hacer el mazo. El spoiler más fiable es el de MTGSalvation, aunque si lo quereis ver en español con las imágenes en chiquitito el de MagicRebel está muy bien también.
  • El mínimo de cartas para un mazo es de 40, por lo que es importante ceñirse al máximo a este número, así tendremos mayor posibilidad de robar las cartas que queremos.
  • Es importante, también, decidir que colores vamos a usar. Lo ideal es utilizar uno o dos colores, aunque en esta expansión se pretende fomentar el uso de los tres colores de un mismo fragmento (La temática de esta expansión es que un plano se dividió en 5 fragmentos, y cada fragmento está compuesto por un color más sus colores aliados, que son los que están a sus lados en la rueda de colores). En esta expansión teneis que tener muy en cuenta los generadores de maná, que principalmente son 3

  1. Obeliscos: Son artefactos que cuestan 3 bajarlos y que si los giras te añaden maná de un color del fragmento. Hay uno por cada fragmento.
  2. Tierras: Hay tierras que entran giradas y luego te agregan un maná del color de un fragmento. Hay una por cada fragmento.
  3. Criaturas y encantamientos en general que te faciliten convertir un color en otro.
  • Hay que tener muy encuenta las criaturas con doble coste de maná de un color, porque luego son muy difíciles de pagar. Me refiero a las que cuestan 1GG o WW.
  • El mazo lo podeis cambiar en cualquier momento a lo largo del día; podeis sacar y meter cartas entre partidas, o incluso cambiarlo al completo. Tened esto en cuenta porque hay cartas que no son buenas de base, pero que a lo mejor son muy útiles contra mazos en concreto.
  • Las cartas más importantes para hacerse un mazo son siempre las criaturas y los anticriaturas, tened esto en cuenta porque en esta expansión hay auténticos pepinacos!
  • Teneis que estar muy atentos a las vidas, tanto vuestras como de vuestros oponentes, fijaros que siempre paguen bien sus costas de maná y, sobre todo, leed MUY bien las cartas, que más de una vez me han colado algo que no es.
  • Ante cualquier duda llamad al árbitro, es la manera más rápida y efectiva de resolverlas.
Bueno, por último comentaros algunas cosas que puede que no sepais:
  • El fragmento WUB se basa en los artefactos, y sus hechizos, además de tener costes con color, son artefacto. Para muestra dos botones. (Nota: Os recuerdo que el color de un hechizo depende del maná que tenga en la parte superior de la carta, da igual que se juegue gratis o se use un coste alternativo).
  • Los equipos creo que sabeis como van, pero por si acaso os lo explico. Son artefactos de tipo "equipo" y tienen un coste de equipar en su caja de texto. Funcionan como un encantar criatura, solo que tienes que pagar su coste para bajarlo, y luego pagar su habilidad "equipar" para anexarselo a una criatura. Si una criatura equipada muere el artefacto se queda en mesa, y siempre que pagueis su coste de "equipar" podeis cambiarle el equipo de una criatura a otra. Las habilidades de un artefacto pueden usarse aunque no esté equipado, a no ser que en su caja de texto se diga lo contrario. Aquí podeis ver un ejemplo.
  • Ahora los encantamientos que encantan cosas (encantar criatura, encantar jugador, etc.) tienen el subtipo aura; su única finalidad es distinguirlo de los encantamientos que se quedan en mesa.
  • Y por ultimo explicaros que son los caminantes y como funcionan. Los caminanes de plano es el nuevo tipo de permanente que Wizards se ha sacado de la manga. EN Magic se supone que cada jugador es un caminante de planos que invoca hechizos para ganar a un rival, por lo que invocar a un caminante es lo más parecido a llamar a un amigo apra que te ayude en la pelea. Como podeis ver los caminantes tienen un coste para jugarlos y un único número en la parte inferior derecha; ese número indica la cantidad de contadores con la que entra en juego (en este caso, al jugar a Tezzeret le tendríais que poner 4 contadores de lealtad). Los caminantes no pueden atacar ni defender, pero tienen tres habilidades activadas que se juegan utilizando esos contadores.

    Hay habilidades que se juegan añadiéndole un contador, en este caso podemos poner un contador y enderezar 2 artefactos. Otras en cambio requieren quitar contadores, pero para ello es necesario que el caminante tenga tantos contadores como los que hay que quitar, por ejemplo, si queremos usar la tercera habilidad (-5) tendríamos que usar antes la primera habilidad para poder ponerle un contador.
    Es muy importante que sepais las reglas para usar correctamente estas habilidades:
    1. Las habilidades solo pueden jugarse una vez por turno, y sólo a velocidad de conjuro.
    2. A las habilidades no les afecta el mareo de invocación, por lo que podeis usar una habilidad del caminante en el mismo turno que éste entra en juego.
    3. Si el numero de contadores de un caminante es 0 ó menos el caminante va al cementerio.

    Ahora viene las dos partes más complicadas de entender de los caminantes, la fase de ataque y el daño directo.

    1. La fase de ataque.
      Cuando un jugador ataca a otro jugador que controla un caminante puede elegir si sus criaturas atacan al jugador o al caminante. Es decir, puede decidir que todas sus criaturas ataquen al jugador, al caminante, o unas criaturas al jugador y otras al caminante.
      Luego el jugador defensor puede elegir como bloquear a esas criaturas; indistintamente de que le ataquen a él o al caminante.
      Si una criatura logra dañar al caminante se le quitan al caminante tantos contadores como daño recibido.

    2. El daño directo.
      Solo pueden hacer objetivo a un caminante los hechizos cuyo objetivo sea o un jugador o un permanente. Es decir, los hechizos que hacen daño sólo a criaturas no pueden hacer objetivo a un caminante.
      Durante la presentación con decir que le haceis daño al caminante basta, pero en realidad la regla funciona de otro modo: haceis objetivo al jugador, ese jugador puede jugar hechizos o habilidades a la pila, se resuelve la pila, y cuando el daño fuera a ser hecho al jugador podeis redirigirlo al caminante. Esto es así para que un jugador puede usar una carta que le prevenga daño para evitar que maten a su caminante, pero como os digo, es ponerse muy técnico.
Bueno, esto ha sido todo. Espero que no os haya aburrido demasiado y ya sabeis, si teneis alguna duda preguntadme lo que querais. Si os animais a venir avisadme y ya quedamos para que os recoja en coche.

¡Hasta la próxima!

17 septiembre 2008

¡Cierran Animeya!

¡Sí, señores! Hoy he estado en Animeya y cuando he ido a pagar me han hecho un descuento.
- ¿Y eso? - pregunté confuso.
- Es que le hemos puesto un descuento a todos los productos porque estamos de liquidación... de liquidación por cierre.

¡OMG! Al parecer, por lo que me contó el de la tienda, ahora han impuesto unos controles muy duros a los productos chinos pero, según dice él, los de la aduana no distinguen chinos de japoneses (ni los de la aduana ni muchos otros, pero dejemos el xeno-chiste para otra ocasión) y por tanto les han retenido sus últimos pedidos y si no entran pedidos no entra dinero...

Por empatía con él le he dicho que iba a avisar a "mis colegas" para que se pasaran por allí. Él, con un nudo en la garganta, me lo ha agradecido y me ha recordado que tienen muchos descuentos en todos los productos. Los descuentos no son grande cosa, pero veniendo de Animeya cualquier descuento es bueno.

Así que, de ahora en adelante, tendremos que tirar de Hobby Link para los friki cumpleaños o rendirnos a Confe y Norma y comprar Naruto, Bleach y Naruto (shipuuden). Un requiem por Animeya...

11 septiembre 2008

Japanarama: Voces del anime

Ultimamente me interesa mucho el mundillo de los actores de doblaje de anime japoneses (o "seiyuu", en japonés). La popularidad de algunos de ellos trasciende el mundo de la interpretación de doblaje para llevarlos al negocio de la música, del modelaje o de la interpretación convencional. Esto (como no) ocurre al contrario que en Europa o EEUU, donde normalmente suele ser un actor o un cantante famoso el que suele acabar haciendo sus pinitos en el doblaje.

Aunque lo más curioso, o divertido, es ponerle cara humana humana a las voces de los personajes que te gustan y en muchas ocasiones, ver lo diferentes que pueden ser los personajes que puede interpretar un mismo actor o actriz.

Por ejemplo, Mayumi Tanaka, la actriz que pone la voz a Monkey D.Luffy (video), protagonista de One Piece, es la misma que le puso en su día la voz a Crilín en Dragon Ball (un cambio a mejor).


Es muy habitual que los papeles masculinos los interpreten actrices. Uno de los ejemplos más conocidos es que en la versión original de Rurouni Kenshin, la voz del protagonista la pone la actriz Mayo Suzukaze.

Siguiendo con One Piece, Ikue Ootani, la actriz que pone la voz a Tony Tony Chopper (video), es más conocida por ser la voz de Pikachu en Pokemon.



(Como se nota que he estado viendo One Piece)

Y coincidencias así, todas las que queráis. Para mi otra muy entrañable es que dos personajes muy importantes de dos de mis animes favoritos, Faye Valentine de Cowboy Bebop y Rei Ayanami de Neon Genesis Evangelion, están interpretados por la misma actriz: Megumi Hayashibara.


Una buena seiyuu que se precie es capaz de interpretar cualquier tipo de personaje. La hoy en día popularísima Aya Hirano se hizo famosa precisamente por su versatilidad, aunque el papel por el que es más conocida es el de Haruhi en La Melancolía de Haruhi Suzumiya (video).


Pero yo siempre recordaré a Aya Hirano como la voz de Konata en Lucky Star >w< (video).

Los actores en cambio se encasillan más. Como muestra, el actor Kazuya Nakai, que pone la voz a Zoro Roronoa en (todos juntos!) One Piece, también interpretó a Mugen de Samurai Champloo. Estos dos y varios más de su curriculum entran en el estereotipo de "tipos duros con espada".


Y para acabar, destruyamos mitos xD


Hitoshi Takabe, el señor que hacía los gruñidos de Totoro. Ahora los dos platos fuertes:


Akira Kamiya. Si, el "omae wa mou.. shindeiru" lo decía ese señor tan majo.


Y chan! Shuuchi Ikeda, la voz tras el hombre que todos conocemos tan bien.

¿Algún personaje os ha gustado especialmente por su doblaje? ¿Habéis reconocido alguna vez la voz del mismo actor en varias series distintas? A mi me encanta buscar esas coincidencias y relaciones, incluso en el doblaje en español, o en series y peliculas no japonesas.

He intentado hacer el menor spoiler posible con los videos x) Espero que os haya gustado el post, saludos!

07 septiembre 2008

Blasa Alive!

Andaba yo por Utiel, pueblo interior de Valencia, cuando me encontré con ESTA SEÑORA! que era identica a Blasa! bastón, gafas, y la túnica negra que casi parece la de Diego. Me dio mucha pena no poder hacer una foto mejor, una buena foto de frente ( o junto a ella :P )

Bueno, espero que os guste la foto y nos pongamos proximamente a grabar VERBUM DEI 2 !!!

05 septiembre 2008

Nuevo proyecto a la vista

Llevo unos cuantos días dándole vueltas a una idea que me parece muy interesante y es la siguiente:
Posiblemente uno de los bajos comerciales que tiene alquilado mi madre al lado de Gamarra se va a quedar vacío, así que se me había ocurrido alquilarlo entre todos para tener un local para nosotros solos.

Seguro que os surgirán un montón de dudas acercas del pryecto, así que intentaré resolverlas.

¿Porqué alquilar un local?
Como supongo que os daréis cuenta, cada vez es más difícil quedar todos juntos en una casa. Antes era muy fácil quedar en el piso de Pedro para echar los fines de semana, pero ahora es prácticamente imposible. Al fin y al cabo, cada vez que quedamos en una casa acabamos molestando a los padres que moran en ella. En casa de Alvaro y Cheto supone quitarle el salón a sus padres, y en la de Diego y la mía está la terraza, pero en cuanto empiece a entrar el frío se harán inhabitables; además del jaleo que montamos ya que cada vez nos quedamos hasta más tarde, molestando a los que quieren dormir.

Otra ventaja de tener un local para nosotros es que podemos hacer actividades que antes no podíamos. Un ejemplo de ello sería jugar en red, ya que casi todos tenemos portátiles y, yo en concreto, un JAB donde enchufarnos todos ;). También podríamos jugar al Rol con más frecuencia, llamar a gente para jugar juegos de mesa (Katan, Puerto Rico, Boosters...), ver películas y un largo etc...

¿Dónde está el local?
Está justo al lado de Gamarra, entre el colegio para sordomudos y la gasolinera de las Chapas. Aquí podéis verlo mejor:



Queda realmente cerca del Barrio, por lo que resulta cómodo para ir.

¿Que inconvenientes tiene?
Bueno, en verdad don unos cuantos, aunque depende del local que se trate. En realidad el local era un bajo enorme que se dividió en 3 partes, y cada parte es diferente:

- La más grande de todas: Es la que creo que se queda libre. Es muy espaciosa y tiene un altillo pegado al techo donde caben infinidad de cosas. El problema es que no tiene puerta, sino una cancela de garaje que habría que estar abriendo y cerrando, y no tiene cuarto de baño ni ventilación.

- Una más pequeña: Es menos espaciosa, pero tiene dos pisos de altura, lo que la hace más amplia. Tiene cuarto de baño y ventanas, desde mi punto de vista es más interesante, anque no entren muchas personas en un mismo piso.

- La tercera ya ni me acuerdo lo que tiene, abría que verla.

Vaya, que la que se queda libre casi seguro que es la grandota, pero habrá que verlo.

¿Cuento va a costar alquilarlo?
Bueno, este es el tema principal del post, y es que hay numerosas sugerencias para obtener dinero. Vamos a empezar por las soluciones simples y luego voy contando las demás:

El precio sería de 100€ al mes, lo cual es muy poco para lo que es normal. Lo normal sería dividir el precio entre los que quisieran participar en el proyecto, aportando mensualmente cada uno su parte. Sin embargo, hay algunas sugerencias que pueden hacer abaratar (y mucho) el alquiler, ahora las enumero:

- Actividades de 1€: Como no siempre quedamos los mismos, dependiendo de la actividad que hagamos, cuando alguien (que no contribuya en la mensualidad del local) participe en una actividad aportará 1€ para pagar el alquiler. De este modo se puede reducir un poco el coste total, y así los que participan menos no tienen por qué pagar cuando no están usando el local. Es decir, a la hora de pagar se reuniría lo recaudado de este modo, se le restaría a los 100€ y la cantidad restante se dividiría entre los que paguen mensualmente.

- Torneos de Magic: Tanto Juanma como Diego me han comentado que no disponen de mucho dinero, por lo que no podrían participar en la mensualidad, pero que estarían dispuestos a organizar torneos de Magic en el local. Sé que podemos reunir a bastante gente, y yo me encargaría de hacer la inversión inicial del material necesario. La idea es organizarlo todos los viernes, y sacaríamos un euro por participante. De este modo cada viernes sacaríamos entre 8 y 10€, lo que al mes supone alrededor de 40€ ¡Eso reduciría el alquiler a 60€ o menos! Esta idea me parece totalmente viable, ya que hay mucha demanda de torneos en Málaga. El único inconveniente es que los viernes tendríamos el loocal ocupado, pero lo tendríamos disponible el resto de la semana, especialmente los sábados y domingos, que es cuando solemos quedar, así como el mismo viernes por la noche despues de los torneos.

- Otra idea es la de conseguir una nevera y/o microonadas. De este modo haríamos una gran compra de bebidas y aperitivos, y los tendríamos en el local con un precio un poco más alto. Por ejemplo, si una lata de refresco vale 35 ctms, la pondríamos a 60 o 70 ctms, de este modo le sacaríamos el doble de dinero, que iría destinado a pagar el local, y siempre sale más barato que comprar la bebida cuando salimos a cenar. Si a esto le sumamos que las podemos vender también en los torneos de Magic pues tiene muchas posibilidades.

Bueno, a ver que os parece esta propuesta. A mi me parece muy interesante tener un lugar propio para nosotros, y podemos sacarle mucho partido. Aunque parezca que sale caro si nos lo proponemos podemos reducir mucho el precio, y creo que todos saldríamos ganando.

¡¡Si teneis alguna idea, sugerencia, o se os ocurre cualquier actividad que podamos hacer no dudeis en comentar!!